5 Advantages of THE9 Loyalty Points
Table of Contents
1. Problem: Limitations of Web2.0 Loyalty Programs 2. Solution: Advantages of THE9 Loyalty Points based on Web3.0 3. Compare: Web2.0 Loyalty vs. Web3.0 THE9 Loyalty Program 4. Blueprint: Merging Expertise from Web2.0 with the Potential of Web3.0
All companies worldwide are engaged in various activities to enhance customer loyalty. Among these initiatives, one of the most prevalent is the Loyalty Point System. However, the current Web 2.0 loyalty programs contain elements that cause inconvenience and burden to both merchants and consumers.
As a result, more companies are leveraging Web 3.0 technology to enhance customer loyalty. Examples of this trend include NFT memberships like Starbucksโ Odyssey NFT, Lotteโs Bellygom NFT, and Nikeโs RTFKT, which gained popularity last year.
Moreover, THE9 Company endeavors to revolutionize its loyalty system through the implementation of Web 3.0 technology. Striving to circumvent the intricacies associated with procuring, utilizing, or retaining NFTs, they seek to introduce a seamlessly integrated loyalty system based on blockchain technology. This system aims to uphold the same level of user-friendliness as the current loyalty system while providing heightened convenience and advantages for both merchants and consumers.
This article intends to succinctly outline the constraints of Web 2.0 loyalty systems, previously discussed, and subsequently, analyze the distinctive attributes embedded within THE9โs integrated loyalty system.
Problem: Limitations of Web2.0 Loyalty Programs
The traditional use of loyalty points as a marketing tool has resulted in various inconveniences and burdens as follows:
๐Financial Strain on Businesses:
Stores face significant financial burdens due to loyalty program development and subscription costs, which are continuously on the rise. Statistaโs research highlights an increase in the budget for loyalty management and CRM, rising from 23% to 28% between 2021 and 2022. Building a loyal customer base demands excessive expenditure. Moreover, thereโs the added strain of upfront costs, such as pre-purchasing points or renting loyalty systems, which necessitates spending before generating revenue.
๐Inconvenience on Consumers:
1) Time & Effort required for using and managing loyalty points:
Customers must install and register for separate applications for each loyalty service and store. Additionally, distinct terms of use or regulations for utilizing points necessitate time and effort management.
2) Inconvenience in using loyalty points:
The majority of loyalty points are restricted to specific stores. Moreover, thereโs a considerably high proportion of points expiring reaching this threshold is also quite high, so points become unusable until a certain quantity is accumulated.
Even in the end, the Web2.0 loyalty point system serves as a marketing tool to boost brand loyalty and corporate sales, but it also leads to the adverse effects of financial burdens on stores and inconvenience for consumers.
Solution: Advantages of THE9 Loyalty Points based on Web3.0
The integrated THE9 loyalty system marks a groundbreaking convergence of blockchain, kiosks, and loyalty point systems โ a pioneering initiative globally. When purchasing products at a kiosk, tokens based on blockchain are provided as loyalty points directly to the consumerโs wallet. The token quantity is determined based on the token price at the time. These tokens can be freely used not only at the respective store or brand but also at any store where THE9 kiosks are installed across the world. To ensure each transactionโs transparency and objectivity, validators verify all token distribution, usage, and exchange rates.
Envisioned as a remedy for the limitations of Web2.0 loyalty programs, the integrated THE9 loyalty system promises seamless integration into consumersโ daily lives and directly amplifies advantages for businesses operating in-store.
๐Characteristics of THE9 Loyalty System:
1) Boundary-less Global Integrated Loyalty
Wherever THE9 kiosks are installed, the loyalty system knows no boundaries, transcending nations, industries, and brands. The area with these kiosks becomes an ecosystem where consumers can freely collect and use loyalty points.
2) Ensuring Transparency and Stability through Blockchain Technology
The THE9 loyalty system meticulously records all operational details transparently on the blockchain, verified by validators. It includes issuance volume, transaction records, and benchmark exchange rates, managed through decentralized smart contracts. This setup guarantees stability, safeguarding against tampering, hacking, or intentional manipulation.
3) Free Installation and Provision
In contrast to conventional loyalty solutions, THE9 Company offers loyalty systems and kiosk devices without charge, employing innovative manufacturing and business models. This approach allows small business owners to benefit from these systems without financial constraints.
4) Various Store/User Support Programs beyond Kiosks
Diverse programs, such as kiosk gift certificates/gift cards, meal ticket pre-purchase services offering emergency funds to store owners, integration with service robots, AI functionality on kiosks, collective food material purchases, among others, are available.
5) Establishment of a Wise Consumer Culture: Kiosk to Earn (K2E)
Consumers can comprehensively utilize the tokens received as loyalty points, exchanging them on exchanges for full utilization. As the ecosystem expands, a rise in token prices is anticipated. Through THE9 loyalty system integration, everyday consumption becomes linked to personal benefits.
When comparing the traditional Web2.0 loyalty points with THE9 Integrated Loyalty System, itโs evident that THE9 Loyalty introduces groundbreaking advancements. It brings innovation in usability, scalability, regional coverage, cost-effectiveness, applicability, and even the duration of validity. These aspects are set to significantly elevate user experience and convenience.
Merging Expertise from Web2.0 with the Potential of Web3.0: A New Journey
Since 2007, THE9 Company has been pioneering in developing the nationโs first payment and ticketing kiosks. Over the last three years, the team has concentrated on developing โTHE9 Integrated Loyalty System.โ Gone are the days of simply using โblockchain technologyโ as a marketing gimmick or ceaselessly generating coins. Our aim is to integrate blockchain seamlessly into daily life, aiming for enhanced usability through the synergy of technology and innovative business models.
Presently, THE9 Company is in the final stages of system/app development and the completing of new whitepapers. The short-term plan of the team is to conduct testing within the first quarter of the upcoming year (Q1: January-March) and formally introduce the system and app in the first half of the year. Detailed updates will be regularly shared within our community.
At present, THE9 Company is in the concluding phases of system and application development, along with finalizing updated whitepapers. The short-term goal for the team is to conduct testing in the first quarter of the upcoming year (Q1: January-March) and to officially release the system and application within the first half of the year.
Weโll keep you posted with regular updates in our community, as usual. Stay tuned for more!
THE9 Telegram ใ ฃ THE9 Discord ใ ฃ Homepage
Web2.0 ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง vs Web3.0 ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง ํ๋ก๊ทธ๋จ
๋ชฉ์ฐจ:
1. ๋ฌธ์ : Web2.0 ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง ํ๋ก๊ทธ๋จ์ ํ๊ณ 2. ํด๋ฒ: Web3.0 ๊ธฐ๋ฐํ THE9 ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง ํฌ์ธํธ์ ์ฅ์ 3. ๋น๊ต: Web2.0 ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง VS Web3.0 THE9 ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง ํ๋ก๊ทธ๋จ 4. ๋น์ : ๊ธฐ์กด Web2.0์ ๋ ธํ์ฐ + Web3.0 ๊ธฐ์ ์ ํตํ ์๋ก์ด ์ฌ์
์ ์ธ๊ณ ๋ชจ๋ ๊ธฐ์ ๋ค์ ๊ณ ๊ฐ ์ถฉ์ฑ๋๋ฅผ ๋์ด๊ธฐ ์ํด ๋ค์ํ ํ๋์ ํผ์น๊ณ ์์ต๋๋ค. ๊ทธ ์ค ๋ํ์ ์ธ ๊ฒ์ด ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง ์ ๋(Loyalty Point System)์ ๋๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ํ์กดํ๋ Web 2.0 ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง์ ๊ฒฝ์ฐ ์ ์์ ์ด๋ ์๋น์์๊ฒ ๋ถํธ๊ณผ ๋ถ๋ด์ ์ฃผ๋ ์์๊ฐ ํฌํจ๋์ด ์์ต๋๋ค.
๋๋ฌธ์ ์ต๊ทผ ๊ณ ๊ฐ ์ถฉ์ฑ๋๋ฅผ ๋์ด๊ธฐ ์ํ ์๋จ์ผ๋ก Web 3.0 ๊ธฐ์ ์ ๋์ ํ๋ ๊ธฐ์ ๋ค์ด ๋๊ณ ์๋ ์ถ์ธ์ ๋๋ค. ์๋ ์ธ๊ธฐ๋ฅผ ๋์๋ ์คํ๋ฒ ์ค์ ์ด์คํธ์ํ๋ฆฌํฐ NFT, ๋กฏ๋ฐ์ ๋ฒจ๋ฆฌ๊ณฐ NFT, ๋์ดํค์ RTFKT ๋ฑ NFT ๋ฉค๋ฒ์ญ๋ Web 3.0 ๋ง์ผํ ์ ํ๊ฐ์ง์ ๋๋ค.
THE9 Company ์ญ์ Web 3.0 ๊ธฐ์ ์ ํ์ฉํด ๋ก์ดํฐ ์์คํ ์ ํ์ ํ๊ณ ์ ํ๋ค. ํ๋/์ฌ์ฉ/๋ณด๊ด์ด ๋ณต์กํ NFT ์์ด, ๊ธฐ์กด์ ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง ์์คํ ๊ณผ ๋์ผํ ์ฌ์ฉ์ฑ์ ์ ์งํ๋, ์์ ๊ณผ ์๋น์์๊ฒ๋ ๋ ํฐ ํธ์์ ํํ์ ์ฃผ๋ ๊ฒ์ ๋ชฉํ๋ก ๋ธ๋ก์ฒด์ธ ๊ธฐ๋ฐ์ ํตํฉ ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง ์์คํ ์ ์ ๋ณด์ด๊ณ ์ ํฉ๋๋ค.
์ด๋ฒ ๋ด์ฉ์์๋, ์ง๋ ํฌ์คํ ์์ ์์ธํ ๋ค๋ฃจ์๋ Web2.0 ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง ํฌ์ธํธ์ ํ๊ณ๋ฅผ ๊ฐ๋ตํ ์์ฝํ ํ THE9 ํตํฉ ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง ์์คํ ์ ์ฐจ๋ณ์ ์ ์ดํด ๋ณด๊ณ ์ ํฉ๋๋ค.
๋ฌธ์ : Web2.0 ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง ํ๋ก๊ทธ๋จ์ ํ๊ณ
๊ธฐ์กด ๋ง์ผํ ์๋จ์ผ๋ก ํ์ฉ๋๋ ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง ํฌ์ธํธ๋ ์๋์ ๊ฐ์ ๋ค์ํ ๋ถํธ๊ณผ ๋ถ๋ด์ด ์กด์ฌํด์์ต๋๋ค.
๐์์ ์ ๊ธ์ ์ ์ธ ๋ถ๋ด:
๋ง์ผ๋ฆฌ์ง ํ๋ก๊ทธ๋จ ๊ฐ๋ฐ ๋ฐ ๊ตฌ๋ ๋น์ฉ์ด ์๋นํฉ๋๋ค. ๊ฒ๋ค๊ฐ ์ด ๋น์ฉ์ ๊พธ์คํ ์ฆ๊ฐ์ถ์ธ์ด๋ค. Statista์ ์กฐ์ฌ ๊ฒฐ๊ณผ์ ๋ฐ๋ฅด๋ฉด 2021โ2022๋ ์ฌ์ด์ ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง ๊ด๋ฆฌ ๋ฐ CRM์ ์ํ ์์ฐ์ 23%์์ 28%๋ก ์ฆ๊ฐํ์ต๋๋ค. ์ถฉ์ฑ๊ณ ๊ฐ์ ๋ง๋ค๊ธฐ ์ํด ๊ณผ๋คํ ๋น์ฉ์ด ์๊ตฌ๋๊ณ ์์ต๋๋ค.
ํฌ์ธํธ๋ฅผ ์ ๊ตฌ๋งคํ๊ฑฐ๋ ์ ๋ถ๋ก ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง ์์คํ ์ ๋ ํํ๋ ๊ฒฝ์ฐ๋ ๋ง์ ๋งค์ถ์ด ๋ฐ์ํ๊ธฐ๋ ์ ์ ๋น์ฉ์ ์ง๋ถํด์ผ ํ๋ ๋ถ๋ด๋ ์์ต๋๋ค.
๐์๋น์์ ๋ถํธ:
1) ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง ์ด์ฉ ๋ฐ ๊ด๋ฆฌ์ ๋ํ ๋ ธ๋ ฅ ์๊ตฌ
๊ฐ ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง ์๋น์ค ๋ฐ ์์ ๋ณ๋ก ๊ฐ๊ธฐ ๋ค๋ฅธ ์ฑ์ ์ค์นํ๊ณ ๊ฐ์ ํด์ผ ํ๋ฉฐ, ํฌ์ธํธ ํํฉ ์กฐํ ๋ฐ ์ด์ฉ ์์๋ ๊ฐ๊ฐ ๊ท์ ์ด ๋ฌ๋ผ ์ด์ฉ์๋ค์๊ฒ ํฐ ๊ด๋ฆฌ ๋ ธ๋ ฅ์ ๊ฐ์ํ๊ณ ์์ต๋๋ค.
2) ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง ์ฌ์ฉ์ ๋ํ ๋ถํธ
๋๋ถ๋ถ์ ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง๋ ํด๋น ์์ ์์๋ง ์ฌ์ฉํ ์ ์๋ค. ๊ฒ๋ค๊ฐ ์ผ์ ์๋์ด ๋ชจ์ด์ง ์์ผ๋ฉด ์ฌ์ฉํ์ง ๋ชปํฉ๋๋ค. ์ด ์๋์ ๋๋ฌํ๊ธฐ ์ ์ ํจ๊ธฐ๊ฐ์ด ๋์ด ์๋ฉธํ๋ ํฌ์ธํธ ๋น์ค์ด ๋งค์ฐ ๋๊ธฐ๋ ํฉ๋๋ค.
๊ฒฐ๊ตญ ๊ธฐ์กด์ ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง ํฌ์ธํธ ์์คํ ์ ๋ง์ผํ ์๋จ์ผ๋ก ๋ธ๋๋ ์ถฉ์ฑ๋์ ๊ธฐ์ ๋งค์ถ์ ์ฌ๋ฆฌ๋ ์๊ธฐ๋ฅ ์ธ์, ์์ ์ ๊ธ์ ์ ๋ถ๋ด ๋ฐ ์๋น์์ ๋ถํธ์ด๋ผ๋ ์ญ๊ธฐ๋ฅ์ผ๋ก ์ด์ด์ง๊ธฐ๋ ํฉ๋๋ค.
ํด๋ฒ: Web3.0 ๊ธฐ๋ฐํ THE9 ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง ํฌ์ธํธ์ ์ฅ์
THE9 ํตํฉ ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง ์์คํ ์ ์ธ๊ณ ์ต์ด๋ก ๋ธ๋ก์ฒด์ธ, ํค์ค์คํฌ, ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง ํฌ์ธํธ ์์คํ ์ ํตํฉํ์๋ค. ํค์ค์คํฌ์์ ์ ํ ๊ตฌ๋งค ์ ์๋น์ ์ง๊ฐ์ผ๋ก ๋ธ๋ก์ฒด์ธ ๊ธฐ๋ฐ์ ํ ํฐ์ด ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง๋ก ์ ๊ณต๋๋ค. ํ ํฐ ์๋์ ๋น์ ํ ํฐ ๊ฐ๊ฒฉ์ ๋ฐ๋ผ ๊ฒฐ์ ๋ฉ๋๋ค. ํ๋ํ ํ ํฐ์ ํด๋น ์์ ๋ฟ๋ง ์๋๋ผ THE9 ํค์ค์คํฌ๊ฐ ์ค์น๋ ์์ ์ด๋ผ๋ฉด ์ด๋์๋ ์์ ๋กญ๊ฒ ์ฌ์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค. ์๋น์์ ๊ตฌ๋งค ์ด๋ ฅ, ํ ํฐ ์ ๊ณต, ํ ํฐ ์ฌ์ฉ, ํ ํฐ ํ์จ ๋ฑ ๋ชจ๋ ์ฌํญ์ ๊ฒ์ฆ์๋ค์ ์ํด ํฌ๋ช ํ๊ณ ๊ฐ๊ด์ ์ผ๋ก ๊ฒ์ฆ์ด ๋ฉ๋๋ค.
THE9 ํตํฉ ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง ์์คํ ์ Web2.0 ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง์ ํ๊ณ๋ฅผ ๊ทน๋ณตํ๊ณ ๋ณด์ํด ์ค ๋ฟ๋ง ์๋๋ผ, ์๋น์๋ค์ด ์ผ์์ํ์์ ์ฝ๊ฒ ํ์ฉํ ์ ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์์ ์ ์ฌ์ ์ ์ง์ ์ ์ธ ๋์์ด ๋ ๊ฒ์ผ๋ก ์์๋ฉ๋๋ค.
๐THE9 ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง ์์คํ ์ ํน์ง:
1) ๊ฒฝ๊ณ ์๋ ๊ธ๋ก๋ฒ ํตํฉ ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง
๊ตญ๊ฒฝ, ์ ์ข , ๋ธ๋๋์ ์ฅ๋ฒฝ์ ๋์ด THE9 ํค์ค์คํฌ๊ฐ ์ค์น๋ ๋ชจ๋ ๊ณณ์์ ์ฌ์ฉ์ด ๊ฐ๋ฅํฉ๋๋ค. THE9 ํค์ค์คํฌ๊ฐ ์ค์น๋ ์์ญ์ด ๊ณง ์์คํ ์ํ๊ณ์ ์์ญ์ด ๋๊ณ , ์๋น์๋ค์ ์ด ์์ญ ์์์ ์์ ๋กญ๊ฒ ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง๋ฅผ ์ถ์ ํ๊ณ ์ฌ์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค.
2) ๋ธ๋ก์ฒด์ธ ๊ธฐ์ ์ ํตํด ํฌ๋ช ์ฑ๊ณผ ์์ ์ฑ ํ๋ณด
THE9 ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง ์์คํ ์ ๋ธ๋ก์ฒด์ธ ๊ธฐ๋ฐ์ ํ์ค์ํ๋ ์ค๋งํธ ์ปจํธ๋ํธ๋ฅผ ํตํด ์ ๋ฆฝ ๋ฐ ์ฌ์ฉ, ์ ์ฐ์ด ์ด๋ฃจ์ด์ง๋ฏ๋ก, ๋ฐํ๋, ๊ฑฐ๋ ๊ธฐ๋ก, ๊ธฐ์ค ํ์จ ๋ฑ ๋ชจ๋ ์ด์ ๋ด์ญ์ด ๊ฒ์ฆ์๋ค์ ๊ฒ์ฆ ํ์ ํฌ๋ช ํ๊ฒ ๋ธ๋ก์ฒด์ธ์ ๊ธฐ๋ก๋ฉ๋๋ค. ์๋ณ์กฐ, ํดํน ๋๋ ์ธ์์ ์ธ ์กฐ์ ๋ฑ ๋ฆฌ์คํฌ๋ฅผ ํผํ ์ ์์ด ์์ ์ฑ์ ๋ณด์ฅํฉ๋๋ค.
3) ๋ฌด์ ์ค์น ๋ฐ ์ ๊ณต
THE9 Company๋ ํ์ ์ ์ธ ์ ์กฐ๊ณต์ ๋ฐ ์ฌ์ ๋ชจ๋ธ์ ํตํด ๊ธฐ์กด์ ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง ์๋ฃจ์ ๋ค๊ณผ ๋ฌ๋ฆฌ ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง ์์คํ ๊ณผ ํค์ค์คํฌ ๊ธฐ๊ธฐ๋ฅผ ๋ฌด์ ๋ ํ ํํ๋ก ์ ๊ณตํฉ๋๋ค. ์์๊ณต์ธ๋ค์ ๊ธฐ๊ธฐ์ ์์คํ ์ ํ์ฉํ๋ฉด์๋ ๊ธ์ ์ ๋ถ๋ด์ ์ ํ ์ง์ง ์์ต๋๋ค.
4) ํค์ค์คํฌ ์ธ ๋ค์ํ ์์ / ์ด์ฉ์ ์ง์ ํ๋ก๊ทธ๋จ ์ ๊ณต
ํค์ค์คํฌ ๊ธฐํํฐ์ฝ/์ํ๊ถ, ์ ์ฃผ์๊ฒ ๊ธด๊ธ์๊ธ์ ์ ๊ณตํด ์ฃผ๋ ์๊ถ ์ ๊ตฌ๋งค ์๋น์ค, ์๋น ๋ก๋ด๊ณผ์ ์ฐ๋, ํค์ค์คํฌ์ฉ AI ํด๋จผ ๊ธฐ๋ฅ ํ์ฌ, ์์์ฌ ๊ณต๋๊ตฌ๋งค ๋ฑ์ ํ๋ก๊ทธ๋จ์ ๋ค๊ฐ์ ์ผ๋ก ์ ๊ณตํฉ๋๋ค.
5) ํ๋ช ํ ์๋น๋ฌธํ ์ ์ฐฉ : Kiosk to Earn(K2E)
์๋น์๋ ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง๋ก ๋ฐ์ ํ ํฐ์ ํตํฉ์ ์ผ๋ก ์ด๋์๋ ์ฌ์ฉํ ์ ์๊ณ , ๊ฑฐ๋์์์ ํ์ ์ด ๊ฐ๋ฅํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ถ์ ํ ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง๋ฅผ ๋จ๊น์์ด ํ์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค. ๋ํ ์ํ๊ณ ํ์ฅ์ ๋ฐ๋ผ ํ ํฐ ๊ฐ๊ฒฉ ์์น๋ ๊ธฐ๋ํ ์ ์์ต๋๋ค. THE9 ํตํฉ ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง ์์คํ ์ ํตํด ์ผ์์ํ์ ์๋น๊ฐ ๋์ ์ด์ต์ผ๋ก ์ฐ๊ฒฐ๋ฉ๋๋ค.
Web2.0 ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง VS Web3.0 THE9 ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง ํ๋ก๊ทธ๋จ
์กฐ๊ธ ๋ ๋ช ํํ๊ฒ ๊ธฐ์กด์ Web2.0 ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง ํฌ์ธํธ์ THE9 ํตํฉ ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง ์์คํ ์ ๋์กฐํด๋ณด๋ฉด ์๋์ ๊ฐ์ด ์ ๋ฆฌํ ์ ์์ต๋๋ค. THE9 ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง๋ ์ฌ์ฉ์ฑ, ํ์ฅ์ฑ, ์ง์ญ ์ ๋ ,๋น์ฉ, ์ ์ฉ ๋ถ์ผ, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ ํจ๊ธฐ๊ฐ ๋ฑ ์ธก๋ฉด์์ ํ์ ์ ์ธ ํน์ง์ ๊ฐ์ง๊ณ ์์ต๋๋ค. ์ด๋ฌํ ํน์ง๋ค์ ์ด์ฉ์ ๊ฒฝํ๊ณผ ํธ์์ฑ์ ํ์ ์ ์ผ๋ก ์ฆ๋์ํฌ ๊ฒ์ ๋๋ค.
๊ธฐ์กด Web2.0์ ๋ ธํ์ฐ + Web3.0 ๊ธฐ์ ์ ํตํ ์๋ก์ด ์ฌ์
THE9 Company๋ 2007๋ ๋ถํฐ ๊ตญ๋ด ์ต์ด ๊ฒฐ์ /ํฐ์ผ ๋ฐ๊ถ์ฉ ํค์ค์คํฌ๋ฅผ ๊ฐ๋ฐํด ์์ผ๋ฉฐ, ์ต๊ทผ 3๋ ๊ฐ์ โTHE9 ํตํฉ ๋ง์ผ๋ฆฌ์ง ์์คํ โ ๊ฐ๋ฐ์ ์ง์คํด์์ต๋๋ค. ๋จ์ํ โ๋ธ๋ก์ฒด์ธ ๊ธฐ์ โ์ ๋ง์ผํ ๋๊ตฌ๋ก๋ง ํ์ฉํ๊ณ ์ฝ์ธ์ ๋ฌดํํ ๋ฐํํ๋ ์๋๋ ์ด๋ฏธ ์ง๋๊ฐ์ต๋๋ค. ๋ธ๋ก์ฒด์ธ์ ์ผ์ ์ํ์ ํตํฉํ์ฌ ์ฌ์ฉ์ฑ์ ๋์ด๋ ๊ฒ์ ๋ชฉํ๋ก ์ผ์, ๊ธฐ์ ๊ณผ ๋น์ฆ๋์ค ๋ชจ๋ธ์ ๊ฒฐํฉ์ผ๋ก ๋์์๋ ๊ฐ์น๋ฅผ ์ฐฝ์ถํ๊ณ ์ ํฉ๋๋ค.
ํ์ฌ THE9 Company๋ ์์คํ /์ฑ ๊ฐ๋ฐ ๋ฐ ์ ๊ท ๋ฐฑ์๋ฅผ ๋ง๋ฌด๋ฆฌ ํ๊ณ ์์ต๋๋ค. ๋ด๋ 1๋ถ๊ธฐ(1โ3์)์ ํ ์คํธ๋ฅผ ๊ฑฐ์ณ ์๋ฐ๊ธฐ ๋ด์ ์์คํ ๊ณผ ์ฑ์ ์ ์ ์ถ์ํ๋ ๊ฒ์ ๋ชฉํ๋ก ํ๊ณ ์์ต๋๋ค.
์์ธํ ๋ด์ฉ์ ์ปค๋ฎค๋ํฐ์ ์ง์์ ์ผ๋ก ์ ๋ฐ์ดํธ ํ ์์ ์ ๋๋ค.
Commenti